Park Jiwon

Title
파랑새 (Bluebird)

박지원은 분석적 시선과 내밀한 감수성을 교차시켜, 타자와의 ‘연결’이 수반하는 피로감과 그 이면의 간절함을 탐구한다. 그는 우연이 빚어내는 혼돈 속에서 개인의 고립된 기다림이 거대한 사회적 흐름과 호흡하는 과정을 생동감 있는 제너러티브 아트로 전환하는 작업을 이어가고 있다.

Jiwon PARK explores the fatigue and profound yearning of ‘connection’ by intersecting an analytical gaze with an intimate sensibility. The artist investigates how an individual’s solitary waiting breathes with broader social flows, transforming the chaos of chance into vibrant generative art.

작품-스틸컷_박지원_2

본 작품은 토탈미술관의 장소 특정적 경험과 아야코 록카쿠의 전시 《Breathing with the Chaos》에서 영감을 받아 ‘파랑새’라는 상징을 통해 관객, 미술관, 그리고 사회의 유기적 관계를 탐구한 제너러티브 아트(Generative Art)였다. 우리는 흔히 행복을 상징하는 ‘파랑새’를 외부에서 찾지만, 본 작업은 파랑새를 고정된 실체가 아닌 주체 간의 상호작용 속에서 발현되는 상태로 정의했다. 관객은 미술관이라는 파랑새를 찾아오는 존재인 동시에 미술관에 생명력을 불어넣는 파랑새였으며, 미술관은 사회라는 거대한 산맥 속에서 개개인에게 치유와 희망을 전하는 파랑새가 되었다.

이번 해커톤/전시 데이터와의 연결 방식
전시 기간 중 채집된 ‘일일 기후 측정 데이터’(영하의 기온과 강설 기록)를 기반으로 시뮬레이션의 초기 환경인 차가운 사회적 배경(산맥)을 시각화했다. 이 척박한 배경 속에서 관객(파티클)들이 빛의 성소인 미술관(타겟)으로 모여드는 과정은 아야코 록카쿠의 시그니처 컬러인 형광 핑크와 결합되어, 혹독한 기후 데이터가 지시하는 ‘겨울’을 뚫고 피어나는 ‘예술적 봄’의 에너지를 실시간 렌더링으로 번역했다.


작업 의도 및 해석 방향
주목한 요소(은유적 매핑)

1. 타겟(Target) = 미술관(Museum)
빛을 뿜어내는 중심 코어이자 관객들이 지향하는 지점으로 설정했다. 사회의 파랑새로서 존재하며 어둠 속에서 방향성을 제시하는 역할로 해석했다.

  1. 파티클(Particles) = 관객(Audience)
    미술관이라는 파랑새를 향해 유영하는 수많은 주체로 설정했다. 이들은 미술관의 입장에서 공간을 완성하는 또 다른 파랑새로 작동했다.
  2. 산맥(Mountains) = 사회(Society)
    파티클들이 나고 자라며 복잡한 삶의 궤적을 그려내는 광활한 터전이자, 혼돈(Chaos)과 질서가 공존하는 배경으로 설정했다.


    전시를 해석하고 번역한 방식

    ● [초반] 사회 속의 지향 (Boids Simulation)
    사회(산맥)의 곳곳에서 생성된 관객(파랑새)들이 군집을 이루어 미술관(타겟)이라는 빛의 중심부로 모여들었다. 이는 개인이 예술을 통해 의미를 찾고자 하는 지적·감성적 여정을 상징했다.

    ● [중반] 전이와 안착 (Transition)
    미술관에 도달한 주체들은 강렬한 영감을 경험하며 폭발했고, 각자의 내면에 고유한 예술적 흔적(씨앗)을 남기며 대지로 가라앉았다.

    ● [후반] 흐름의 만개 (Line Growth)
    안착한 씨앗들은 미술관을 벗어나 다시 사회(산맥)의 일원으로 돌아갔지만, 이들이 만들어낸 궤적은 멈추지 않는 선(물결)이 되어 사회 전체를 아야코 록카쿠의 따뜻한 색채로 물들였다. 닿지 못한 인연이나 스쳐 지나간 순간조차 소멸하지 않고 거대한 사회적 흐름의 일부가 됨을 시사했다.

    해당 형식을 선택한 이유
    관객과 미술관의 관계는 고정된 이미지가 아니라 끊임없이 변화하는 동역학(Dynamics)이라고 보았다. 수학적 알고리즘에 의해 매 순간 다르게 생성되는 시뮬레이션은 사회라는 산맥 위에서 파랑새들이 만들어내는 우연한 마주침과, 그들이 남기는 지워지지 않는 궤적을 표현하기에 가장 적합한 매체라고 판단했다.

    제작 과정
  1. 상징 체계의 확립
    미술관 방문 경험과 <행복에게>의 가사를 분석하여 [관객–미술관–사회]를 잇는 상호 호혜적 파랑새 모델을 정립했다.
  2. AI와의 철학적 공동 사유 (Concept Building)
    대형 언어 모델(Gemini)과의 심도 있는 대화를 통해 기획자로서 느낀 연결의 괴리와 피로감을 ‘닿지 않아도 멈추지 않는 흐름’이라는 긍정적 미학으로 승화시켰다.
  3. 바이브 코딩 (Vibe Coding)
    추상적 은유(사회적 산맥, 관객의 비행, 미술관의 발광)를 자연어로 전달하고, 이를 Three.js 기반의 WebGL 코드로 즉각 번역하여 시각화하는 AI-휴먼 공동 창작 프로세스를 수행했다.
  4. 시각적 물성 조율
    Boids 알고리즘을 통해 관객의 안무를 설계하고, UnrealBloomPass를 활용해 미술관이 지닌 치유의 빛을 물리적으로 구현했다.
  5. 미디어 최적화
    숏폼 미학에 최적화된 9:16 비율의 4K 실시간 렌더링 및 기록 시스템을 구축해 최종 결과물을 도출했다.


기술적 설명
사용 툴, 프로그램, 모델, 워크플로우

  • 개발 언어 및 렌더링 환경: HTML5, JavaScript, Three.js(WebGL), dat.GUI (Gemini와의 바이브 코딩을 통한 실시간 공동 개발)
  • AI 파트너십: Gemini (작품의 개념 구축, 철학적 담론 형성 및 시각적 번역을 함께한 공동 창작자)
  • 워크플로우: 자연어 기반 프롬프팅 → 브라우저 내 실시간 렌더링 → GUI를 통한 파라미터 미학적 조율 → 인브라우저 4K 영상 다이렉트 캡처

이미지/영상/텍스트 생성 방식

본 작업은 외부 리소스를 사용하지 않은 100% 알고리즘 기반 제너러티브 아트로 구성했다.

  • 관객 군집 알고리즘
    Boids 알고리즘을 변형해 수천 명의 관객(파티클)이 사회(산맥)와 미술관(타겟) 사이에서 상호작용하는 궤적을 연산했다.
  • 차원적 변이 로직
    3D 공간을 비행하던 파티클의 운동 에너지 데이터를 2D 평면의 라인 데이터로 계승하는 물리적 전환 로직을 설계했다.
  • 생장 시뮬레이션
    삼각함수와 시간 축을 교차시켜 예술적 경험이 사회로 확산되는 과정을 식물학적 생장 모델로 구현했다.


편집 및 후반 작업 과정
별도의 영상 편집 소프트웨어를 사용하지 않고 MediaRecorder API를 통해 시뮬레이션 내부에서 9:16 비율의 초고해상도 4K(2160×3840) .webm 영상을 직접 렌더링하고 추출했다. 이는 매체 본연의 순수성과 실시간 데이터의 현장성을 보존하기 위한 기술적 선택이었다.

This work is a generative art project that explores the organic relationship between the audience, the museum, and society through the symbolic figure of the “blue bird,” inspired by the site-specific experience of Total Museum and Ayako Rokkaku’s exhibition . While the “blue bird” is commonly understood as a symbol of happiness sought externally, this work redefines it not as a fixed entity, but as a state that emerges through interactions between subjects. The audience, in this framework, is both a seeker of the museum as the blue bird and a source of vitality that animates it, while the museum itself becomes a blue bird that delivers healing and hope to individuals within the vast “mountain range” of society.

Connection to the Hackathon / Exhibition Dataset
The work visualizes a cold social environment (mountain range) as the initial condition of the simulation, based on “daily climate measurement data” (sub-zero temperatures and snowfall records) collected during the exhibition period. Within this barren landscape, the movement of audience members (particles) converging toward the museum (target)—conceived as a sanctuary of light—is combined with Ayako Rokkaku’s signature fluorescent pink. This translates the harsh “winter” indicated by the climate data into the energy of an “artistic spring” that emerges in real time through rendering.

Artistic Intent and Interpretive Framework

Key Elements (Metaphorical Mapping)

  1. Target = Museum
    Defined as a luminous central core toward which audiences are drawn. It functions as the blue bird of society, offering direction within darkness.
  2. Particles = Audience
    Conceived as numerous agents moving toward the museum as the blue bird. From the museum’s perspective, they also function as blue birds that complete the space.
  3. Mountains = Society
    Established as the vast terrain in which particles are born and trace complex trajectories of life—a background where chaos and order coexist.

Method of Interpretation and Translation

  • Beginning: Orientation within Society (Boids Simulation)
    Audience members (blue birds), generated across the social landscape (mountains), form flocks and converge toward the luminous center of the museum (target). This stage symbolizes the intellectual and emotional journey of individuals seeking meaning through art.
  • Middle: Transition and Settlement (Transition)
    Upon reaching the museum, these agents experience intense inspiration, explode, and descend back to the ground, leaving behind unique artistic traces (seeds) within themselves.
  • End: Flourishing of Flow (Line Growth)
    The settled seeds return to society, yet their trajectories continue as uninterrupted lines (waves), gradually permeating the entire social landscape with the warm color palette of Ayako Rokkaku. Even missed encounters or fleeting moments do not disappear, but become part of a larger social flow.

Rationale for the Chosen Format
The relationship between audience and museum is understood not as a fixed image, but as a continuously evolving dynamic system. A simulation—generated differently at every moment through mathematical algorithms—was considered the most suitable medium for expressing the chance encounters of blue birds across the social terrain and the enduring traces they leave behind.

Production Process

  • Establishment of Symbolic System
    Based on the experience of visiting the museum and an analysis of the lyrics of , a reciprocal blue bird model connecting audience–museum–society was constructed.
  • Philosophical Co-Thinking with AI (Concept Building)
    Through in-depth dialogue with a large language model (Gemini), the sense of disconnection and fatigue experienced as a curator was transformed into a positive aesthetic of “a flow that continues even without direct contact.”
  • Vibe Coding
    Abstract metaphors (social mountains, audience flight, museum luminosity) were articulated in natural language and immediately translated into Three.js-based WebGL code, forming a human–AI co-creative process.
  • Calibration of Visual Materiality
    The choreography of audience movement was designed using a modified Boids algorithm, while UnrealBloomPass was employed to physically render the healing luminosity of the museum.
  • Media Optimization
    A real-time 4K rendering and recording system in a 9:16 aspect ratio—optimized for short-form media aesthetics—was constructed to produce the final output.

Technical Description

Tools, Programs, Models, and Workflow

  • Development & Rendering: HTML5, JavaScript, Three.js (WebGL), dat.GUI (real-time co-development through vibe coding with Gemini)
  • AI Partnership: Gemini (concept development, philosophical discourse, and visual translation as a co-creative agent)
  • Workflow: natural language prompting → real-time browser rendering → parameter calibration via GUI → in-browser 4K direct capture

Image / Video / Text Generation Method
This work is a fully algorithm-based generative artwork created without external resources.

  • Audience Swarm Algorithm: A modified Boids algorithm calculates the trajectories of thousands of audience particles interacting between society (mountains) and the museum (target).
  • Dimensional Transformation Logic: A physical transition system converts the kinetic energy of particles moving in 3D space into 2D line data.
  • Growth Simulation: By combining trigonometric functions with a temporal axis, the diffusion of artistic experience into society is modeled as a form of botanical growth.

Editing and Post-production
No external video editing software was used. Instead, a 9:16 ultra-high-resolution 4K (2160×3840) .webm video was directly rendered and exported within the simulation environment using the MediaRecorder API. This technical decision was made to preserve the inherent purity of the medium and the immediacy of real-time data.

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